XREAL 1S AR-Bril Micro-OLED 1200p 120 Hz FOV 52° 3DoF
Schrijf als eerste een review- Micro-OLED-schermen met 1920 x 1200 pixels per oog
- Verversingssnelheid tot 120 Hz
- 52° gezichtsveld en native 3DoF-tracking
- XREAL X1 Spatial Chip, opgegeven latentie van 3 ms
- Elektrochromatische dimming met drie standen
- USB-C-aansluiting met compatibele video-uitvoer
Betaal met een gerust hart
Waarvoor zijn ze ideaal?
Persoonlijk scherm onderweg
Sluit de bril via USB-C aan op een compatibel apparaat om onderweg films te kijken of te gamen.
Draagbare virtuele monitor
Gebruik een groot virtueel scherm voor werk of gaming, zonder een externe monitor mee te nemen.
Mixed reality
Native 3DoF-tracking verankert het scherm in de ruimte voor een natuurlijkere ruimtelijke kijkervaring.
Maak van een compatibel apparaat een privé grootbeeldscherm voor werk en entertainment.
Kenmerken van de XREAL 1S AR-bril
Een persoonlijk, meeslepend scherm. De Sony Micro-OLED-panelen leveren gedetailleerde beelden met een hoog contrast en een resolutie van 1920 x 1200 pixels per oog. De virtuele schermdiagonaal kan, afhankelijk van de gebruiksomstandigheden, oplopen tot 500 inch. Bekijk films, raadpleeg content of speel games op een scherm dat met u meereist, zonder een omvangrijke monitor neer te zetten.
Vloeiende, responsieve en stabiele beelden. Een verversingssnelheid tot 120 Hz houdt snelle games en video's vloeiend. De XREAL X1 Spatial Chip verwerkt de bewegingsregistratie; de opgegeven latentie van 3 ms draagt bij aan een snelle respons. Native 3DoF-tracking kan het beeld in de ruimte stabiliseren, maar maakt van de bril geen zelfstandige VR-headset met 6DoF-tracking.
Weergavemodi voor verschillende situaties. Kies de Anchor- of Follow-modus, of ontdek de Ultrawide-, Side-view- en 3D-opties. De elektrochromatische dimming met drie standen helpt de zichtbaarheid van de omgeving aan te passen: houd uw omgeving beter zichtbaar of verduister de glazen om u op het beeld te concentreren. Ruimtelijke audio, ontwikkeld met Bose, maakt de ervaring compleet; de ingebouwde microfoon ondersteunt compatibele toepassingen.
Eenvoudig mobiel aansluiten. Sluit de bril via USB-C aan op de DisplayPort-video-uitgang van een compatibele smartphone, tablet of computer. Apparaten zonder USB-C-video-uitgang hebben mogelijk een geschikte adapter nodig; voor HDMI-consoles is een compatibele, afzonderlijk verkrijgbare adapter vereist. De bril werkt niet zelfstandig: het aangesloten apparaat levert de content en stroom. Ontdek een flexibele manier om onderweg op een groot scherm te werken en entertainment te bekijken.
Specificaties van de XREAL 1S AR-bril
| Specificatie | Details |
|---|---|
| Schermen | Sony 0,68-inch Micro-OLED |
| Resolutie | 1920 x 1200 pixels per oog |
| Verversingssnelheid | Tot 120 Hz |
| Gezichtsveld | 52° |
| Helderheid | Tot 700 nits |
| Kleurengamma | 108% sRGB |
| Kleurnauwkeurigheid | ΔE < 3 |
| Spatial Chip | XREAL X1 |
| Bewegingsregistratie | Native 3DoF; 6DoF met XREAL Eye |
| Latentie | Opgegeven: 3 ms |
| Verduistering van de glazen | 3 standen, automatische regeling |
| Audio | Bose ruimtelijke audio, ingebouwde microfoon |
| Videoaansluiting | Compatibel met USB-C / DisplayPort |
| IPD-bereik | 59,5–70,5 mm |
| Gewicht | 82 g |
| Certificering | TÜV Rheinland Eye Comfort |
Veelgestelde vragen - XREAL 1S AR-bril
Waarvoor zijn de XREAL 1S bedoeld?
Ze tonen het beeld van een compatibel apparaat op een persoonlijk virtueel scherm. Ze zijn geschikt voor video, gaming met handheldconsoles en mobiel gebruik als werkscherm.
Hoe sluit ik ze aan op een smartphone of computer?
Gebruik de meegeleverde USB-C-kabel met een apparaat dat DisplayPort Alt Mode-video-uitvoer ondersteunt. Een USB-C-poort die alleen gegevens overdraagt of oplaadt, is niet voldoende; voor HDMI-uitgangen kan een geschikte adapter nodig zijn.
Werkt de bril zonder extern apparaat?
Nee. De bril heeft geen zelfstandig afspeelplatform: een compatibele smartphone, computer of console levert het videosignaal en de stroom. Een ingebouwde accu in de bril hoeft dus niet te worden opgeladen.
Kun je met 3DoF-tracking rondlopen in virtual reality?
3DoF registreert hoofdrotaties en kan het scherm in de ruimte stabiliseren of verplaatsen. Het registreert geen lichaamsverplaatsingen zoals een 6DoF-systeem. Voor de door de fabrikant vermelde 6DoF is het XREAL Eye-accessoire nodig.
Deze bril is geschikt voor u als:
- U een licht persoonlijk scherm voor onderweg wilt.
- U een virtuele monitor zoekt voor gaming of werk.
- U Micro-OLED, 120 Hz en native ruimtelijke 3DoF-tracking belangrijk vindt.
Deze bril is minder geschikt voor u als:
- U een zelfstandige VR-headset met ingebouwde apps zoekt.
- U volledige 6DoF-tracking zonder accessoires nodig hebt.
- Uw apparaat geen compatibele video-uitgang heeft en u geen adapter wilt gebruiken.